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/ The Arsenal Files 6 / The Arsenal Files 6 (Arsenal Computer).ISO / doom / cybrdeth.zip / CYBRDTH2.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-10-09  |  6KB  |  114 lines

  1.      >>> CYBRDTH2.WAD - A Doom2 Arena Style DeathMatch PWAD <<<
  2.  
  3.  Here's the DOOM2 version of The Cyber Death Level. Some DOOM2
  4. power-ups have been added, the super-shotgun has been added, and a
  5. few other things have been changed. I've included a fast paced
  6. DeathMatch demo of myself and a local friend playing this level.
  7. The demo is in two seperate versions: CYBR1_66.LMP for DOOM2 v1.666
  8. and CYBR1_7.LMP for DOOM2 v1.7. Be sure that you view the demo
  9. that corresponds to your version of DOOM2...
  10.  
  11.  To load the level and the demo, copy or UnZIP the files to your
  12. DOOM2 directory and enter:
  13.  
  14.  doom2 -file cybrdth2.wad -playdemo cybr1_xx
  15.  
  16.   Replace the two Xs with the correct number as described above.
  17.  
  18. ---------------------------------------------------------------------
  19. "Cyber Death [CYBRDTH2.WAD]" is an outdoor "arena" style
  20. DeathMatch PWAD; DeathMatch on this level is intended to be played with
  21. the-NOMONSTERS switch. The level has hidden teleporters & bonuses
  22. placed specifically for DeathMatch, tons of large pillars scattered
  23. randomly about, four weapon depots, and an open area in the middle
  24. (where most of the fighting will probably occur).For single play, it
  25. should be a true test of your Doom maneuverability skills because,
  26. depending upon the skill setting, there are *numerous* CyberDemons and
  27. limited ammo. There is *always* enough ammo to finish the Cybers, but
  28. you will probably be forced to shotgun the last few.Hehe... If you can't
  29. get 100% kills on skill 3, you're not worthy!! If you can get 100% kills
  30. on skill 4, you can rest assured that you are one of the few. It's a
  31. good way to practice for DeathMatches too, because it will force you to
  32. conserve ammo and to take better [faster] aim, while perfecting
  33. maneuvers like the COD. *PLUS* it should help some of you "CyberPhobic"
  34. people get over your problem by making you face your fears.
  35.  
  36.  Some of you are saying "More than one CyberDemon!? That's just stupid!".
  37. To that, I say: "You *wimps*... er... uh... I mean, try the level for
  38. DeathMatch then; you'll never even have to see a CyberDemon". The reason
  39. that I put so many Cybers in there for single play was to give myself a
  40. warm up for DeathMatches and also because I find it somewhat entertaining
  41. to go head-to-head with six CyberDemons (that's on skills 4 & 5, on skill
  42. 3 there are 3 Cybers, and on skills 1 & 2 there is only one Cyber, which
  43. even my dog Fido can beat!). Your opinion on the entertainment value of
  44. dancing with 6 CyberDemons may vary slightly from my own.
  45.  
  46.  For a hilarious & hair raising DeathMatch, try fighting your opponent
  47. with a few Cybers strolling around the level (is it me, or do they always
  48. seem to team up with the other guy!?).
  49.  
  50.  Some things that people have said while playing CYBRDETH.WAD:
  51.  
  52.  "OH @%&*!!"
  53.  "Where in the %&*@ are all of the weapons!?"
  54.  "Uh...why am I on the ground? The level just started!"
  55.  "*WAY* to skimpy on the ammo!"
  56.  "Did I  just get Teleporter Fragged?"
  57.  "Victorious in battle, only to be pummeled to death at the end..."
  58.  "I thought that I was good, but..."
  59.  "Christ!! They're everywhere!"
  60.  
  61. ================================================================
  62. Title                   : Cyber Death
  63. File Name               : CYBRDTH2.WAD
  64. Author                  : Scott A. Smith
  65. Email Address(es)       : scott@gate.net
  66.                           scott10911@aol.com
  67.  
  68. Misc. Author Info       : er... Size 9.5" boots.
  69.  
  70. Additional Credits to   : id Software and the authors of DEU and
  71.                           BSP. Joe Wilcox, for creating D!, *the*
  72.                           best Doom shell there is, which also did
  73.                           most of the conversion to the Doom2 PWAD
  74.                           format, saving me some time!
  75.                           I'd also like to thank all of the
  76.                           people on ALT.DOOM.GAMES who were arguing
  77.                           the best way to kill a single CyberDemon,
  78.                           which is what gave me the idea for this
  79.                           level. Try killing six, guys!
  80.                           And let's not forget Steve; he's the green
  81.                           guy in the first demo. Thanks for letting
  82.                           me teleporter frag you, buddy!
  83.  
  84. ================================================================
  85. * Play Information *Level #                 : Map 1
  86. Single Player           : Yes
  87. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  88. Deathmatch 2-4 Player   : Yeah buddy!!
  89.                           Skill 3 is best for two players...
  90. Difficulty Settings     : Yes
  91. New demos               : Included seperately.
  92. New Sounds              : Nope
  93. New Graphics            : well... a new level of graphic *violence*,
  94.                           perhaps. No new images.
  95. * Construction *
  96. Base                    : New level from scratch
  97. Build Time              : Not long at all...
  98. Editor(s) used          : DEU 5.21, BSP 1.2x., D! for conversion.
  99. Known Bugs              : There's a hidden weapon that can sometimes
  100.                           be picked up without having to find the
  101.                           area that it is hidden in. It leaves you
  102.                           wondering "Now where the hell did this come
  103.                           from!?"...
  104.                           No other *known* bugs...
  105.  
  106. * Copyright / Permissions *
  107.  
  108. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels
  109. without including this unmodified text file and a list of the changes
  110. made to the level...You MAY distribute this WAD to any BBS or online
  111. service, provided youinclude this file, with no modifications.  You
  112. may mass distribute thisWAD in any *other* electronic format
  113. (Diskette, CD, etc) *only* with my approval (which will be quite easy
  114. to get, I imagine).